トナカイのアルケミ育成ブログ

MMORPG Ragnarok online のプレイ日記。

いつにも増して遅いGvレポートの時間です。
いまさらだなんて言わない!

今回はくまぷろとのお祭り同盟でB2砦の完全防衛を狙いました。

最終的に人数は50人以上にもなり、かなり大規模なGvを体験できました。

指揮は基本的に熊園側に任せ、今回は情報の伝達に努めました。

---というわけでGvレポート---

今回は集合を早めにし、7時半にはベースに集まった。

大体30〜40人くらいは8時前に集まったと思う。

B2の城主はぷろむなーどだったので
完全防衛するにはスタートダッシュ対策もとらなくてはならない。

なのでプロムに多めに人数を詰め込み、さらにスタートダッシュ対策として
途中の崖にWIZを配置する等の作戦を取る。

他メンバも開始10分前には砦前に配置につく。

8:00Gv開始

スタダを狙ってくるGはなく、混乱することなく全G配置につく。

ちなみに今回は4G編成で

内訳は
プロム:城主G 防衛メンバ中心 スタダ対策
DEL:防衛G DEL側の防衛メンバ中心
インベ:補助G 少人数構成 EMC帰還、臨戦等
くま組:逆流G 遊撃構成 逆流・バックアタック等

うちのGは数人くま組に圧縮し、残りはDELへ。

防衛線
B2防衛

見えにくいのでエフェクトカット
B2防衛

ロキ2枚と火炎陣を使った防衛。

ロキ、火炎陣、ロキ、罠という布陣で
ロキの間に前衛、物理火力を詰め込み
2枚目のロキ、罠地帯まで到達した敵はADS、阿修羅で落とす陣形。

相当数のMSは勿論のこと、SbrAXがかなりの数いるのが特徴。
逆にスナが少ない。

事前にかなりのGにお祭り防衛ということを知られてるだけあり、
ほとんどの有名Gが攻めてきていた。

序盤はSpCや愛犬同盟を中心に、
9時前になるとさらに猫ましや妖精も参戦した。

ER前に相当数敵が溜まり、3MAP逆封鎖も仕掛けられ
3MAPでのアドバンテージを相手に取られる形になってしまった。
復帰が難しく、後衛等が落とされると戻れないような状態に。

陣形を崩してしまうわけにもいかず、なかなかEMCでの復帰も
うまくいかないような状態が続く。

さらに9時を回った時点で補給の必要も出てきて、
かなり深刻な状況に。

結局、火炎陣や要職が落とされた時にうまくなだれこまれ
悔しくも落城を許してしまうことに。

その後B2復帰するまでに2,3回(?)B2が落城し、
相当な商業地を持っていかれたが
まだ0ではないので防衛は継続することに。

一度落ちてしまったことで、来客数は極端に減ったので
B2はプロムに任せてDEL全軍で派遣に行くことに。

急いで編成を建て直し、派遣するための偵察。

V、Cがほとんど空き家だったのでV3でロキ防衛を決め込む。

V3防衛

ロキを使ってるとはいえ、
お盆ということもありDELだけの数は相当少なめなので
かなり心配な防衛ライン。

SCの攻めと張り合うが、隙を狙われて落城してしまう。

すぐに転戦。

困ったときのV1、DELといえばV1と言わんばかりにV1へ。

こちらでもロキを使って防衛する。


B2はプロムが防衛継続中。
くまの派遣がV3を制圧、そのまま防衛を開始する。


攻め手は少なく、安定していたので
前衛を何人かShiに詰め込み、さらに派遣することに。

狙いはレース砦。今回はV2を狙う。

終了直前、幸運なことにV2をShiで落城。


なので今回は
B2 V1 V2 V3 の4砦獲得することができた。

最後にみんなで集まり記念SSをとる。

くまぷろDEL記念SS


なんて人数(;゚д゚)!

みなさんお疲れ様でした!また機会があればヨロシクお願いします!

--------------------

・反省点

今回は惜しくもB2の完全防衛は果たすことが出来ませんでした。

準備期間が5日程しかなかったため、出欠確認等も含めて
うまくいかなかったメンバも多く、心残りでした。

防衛の肝である火炎陣忍者を2PCでやることになってしまったことも つд`)

個人的な動きの反省としては、まずPTメンバへの配慮。
PTリーダーだったのでもっと動きの確認やPTへの情報伝達等を
考えなくてはいけなかったと思います。

IRCからの情報伝達も完璧だったのかといわれると自信がありません。

派遣への移行でもPT関係で少しごたごたしてしまいましたし、
事前確認が少なかったと反省。

また機会があれば、1から見直して
今度こそ完全防衛を狙いたいですね。
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ゲフェンのブリトニア2砦について考察してみる。

右上の砦で、ERの防衛に適している。

徒歩でのERまでの距離は普通。
ただしノピでの大幅なショートカットが可能。


ER構造

B2ER構造

赤マスはWPとデッドマス。 何故か階段下が少し死んでいる。
黄色矢印は射線の通る場所。
青マスは射線の通らない壁。

比較的展開しやすいER構造。

通路が狭めなことで前衛の数次第では突破がかなり困難。
ロキや火炎陣等との相性は抜群。

また、直線的なため物理防衛(♯等)も展開しやすい。

逆に言えばMS弾幕をする場合に少々難有りか。


第3MAP構造

B2第3MAP構造

第2MAPからの進入路がとても厄介。

Z型の道で、しかも壁が射線通るためここで防衛しても結構硬いくらいの構造。

しかし注目すべきは第3MAPのほかのWP。
全てのWPが庭へと通じており、ノピティギとプラントとび蹴りで簡単に進入できる。

よって第3MAPでの防衛は適さないと言える。

防衛側の大きな利点として、遊撃Gマスタが拳だった場合、
ノピを利用して高速でER前の敵軍にバックアタックをかけることができる。

それをやると3MAP逆封鎖をしたがるのが攻め側の常だが、
進入路が多すぎることによって逆封鎖はほぼ不可能だ。

防衛側が拳遊撃Gを持っているなら相当防衛しやすくなる。

逆にもっていないGがバックアタックするとZ型のところで逆封鎖乙だが(・ω・;)


もちろんこの構造は攻め側にとっても有利と言える。

攻め側が拳Gの場合、ER前までの道のりが極端に短いため
EMCの回復速度がかなり早い。


第3MAPを制したGが勝ちを握る可能性大か。

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こんにちわ(・ω・)ノ

珍しくはやめのGvレポート。

今回は田舎に帰省している人も多く、かなり心配な人数で始まった。

集まった人数は7人。
今回はDELに圧縮することに。

今日大丈夫か(((゚д゚;))))と思ってたりもしたが
遅れた人が来たり、応援がきたりと最終的には20人くらいになった。


というわけで前半から

まずVを回りますが、どこもかしこもレースレース。

つまらないので防衛を探して偵察する。

L3をFFが防衛している、ということで行ってみる。

遊撃が大量に出ていたので、遊撃撃破を狙う。

まだ8時30ほどだったので経費を抑え目にして戦うが、
LKがなかなか死なないわ倒しても次が出てくるわで

結局10分ほど遊撃部隊と遊んでいた。

そうこうしてる間にCRも来てL3は落とされてしまう。


良い時間なので後半戦に移る。

偵察して防衛場所を探す。

C2に「全てを滅ぼし者」が数人いるという情報があったので
制圧して防衛を試みる。

全てを滅ぼし者は4,5人の少人数Gのようだった。

防衛を開始するが、通路が広いため人数的につらいものがある。

C2防衛

2,30分防衛するが攻め手が多く、
結局ねこまと愛犬と???の波状攻撃で落城してしまう。

すぐに転戦。

偵察をまわすとL3が放置だったため防衛開始。

やはりロキが欲しかったため、なんとかしてロキを出す。

L3防衛

さりげなくWIZ5人と多めで、厚い弾幕。

重力場を火炎陣と連携して使うことで、かなりのダメージソースになる。
金盾にも有効、ハイド炙り可能と、なかなか良スキルだ。

こちらは攻め手が少なく、終了まで守りきることができた。

今回は派遣は控えめにし、L3の1砦獲得になった。

L3獲得

おつかれさまでした( ・ω・)ノ

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(・∀・)ノ こんばんわ

たまに更新するスタンスのGvレポートです(・ω・)


今回はかなり人数多めでのスタート。

前半からいい感じに動ける。

やはりいつものようにVを回る。

目立って落ちない防衛はなかったように思える。
(ウチの鯖の前半のVで防衛し続けるのは困難すぎるが)

というわけで攻めで遊んでいたら9時前になったので防衛場所を探すことに。


まずC1で防衛開始。

3MAP入り口でWP防衛。
ロキ役の2PCが起動できなかったり、前半かなり抜けられたりで、
ザル防衛な感じで展開。

20分くらい防衛するも、ERまで抜けられたマスタにEMCされてしまい
撤退することに。


偵察して転戦。


V3が空いていたので防衛。

ロキ、火炎陣、忘れないでを展開する素敵防衛。

V3防衛

今のDELの規模的に、かなり最善に近い防衛体制を整えられた。

だがあんまり敵の数多くなく、もてあました感も否めない。

派遣はレース狙いで行ったが、惜しくも失敗して今回はV3のみとなった。

V3獲得

おつかれさまでした(・ω・)ノ



なんか最近Gvレポが短くなってきた・・・!
前半の記述が適当すぎるのか・・・。 このページのトップへ

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